虽然DirectX 10尚未完全普及,下一代API规范DirectX 11已经在积极研发当中,今天微软公布了相关的细节,但具体的发布时间并 未公布。DX11增加了不少新技术,主要技术亮点如下所示:
1、DirectX 11增加了新的计算shader技术,可以允许GPU从事更多的通用计算工作,而不仅仅是3D运算,这可以鼓励开发人员更好地 将GPU作为并行处理器使用。
2、DX11还支持tessellation镶嵌化技术,这有助于开发人员创建更为细腻流畅的模型,实现高质量实时渲染和预渲染场景。
3、DX11可以更好地利用多线程资源,从而使游戏更有效地利用多核处理器。
4、DX11不仅将支持未来的DX11硬件,还向下兼容当前的DirectX 10和10.1硬件。